增强现实(简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。本文为方便相关人员撰写论文,给大家整理了一些增强现实技术方向的论文文献,供大家参考。
增强现实技术方向论文文献一:基于增强现实技术髓内钉远端锁孔导航
摘要:针对传统的髓内钉远端锁钉方法辐射暴露时间长、髓内钉远端孔定位时间长、精度低等问题,本文开发了一种包含可跟踪手术工具的手术导航系统以实现骨科增强现实,该系统在髓内钉远端锁钉术中为医生完成远端钉孔的锁定提供实时准确的钻孔导向信息,完成远端钉孔的锁钉。通过手术工具的精度实验,得到手术钻头尖端点定位误差为1.55±0.55 mm,基本满足髓内钉远端锁定手术要求。骨模实验初步验证了该系统在临床上的可行性。
关键词:髓内钉远端锁钉;增强现实;定位精度;骨模实验;手术辅助导航;胫骨骨折;减少辐射;钻孔定位;
增强现实技术方向论文文献二:增强现实技术在电视节目中的应用分析
摘要:介绍增强现实技术的功能与优势,指出跟踪技术的重要性,强调SLAM技术的算法优势,结合电视节目的发展需求,以增强现实技术为视角,从数据校准、SLAM算法、渲染技术三个方面,阐述电视节目融合AR技术的具体情况,相应地给出未来AR技术的发展建议,以此发挥增强现实技术的应用价值,促进电视节目智能化发展。
关键词:增强现实技术;传感器;电视节目;
增强现实技术方向论文文献三:基于增强现实技术的家具布置系统设计
摘要:本文以Unity3D为开发平台,以C#为开发语言,使用ARCore开发工具包为增强现实构建平台,将增强现实技术应用于家具设计领域,设计开发了一款基于增强现实技术的家具布置软件。实验表明,该系统实现了将3D虚拟家具及物品叠加到真实的室内外场景中,通过人机交互实现家具的准确摆放和直观展示,使用者能够在真实环境下从各角度观察虚拟物品,具有真实性、交互性的特点,为增强现实技术在设计及教育领域的应用提供了一定的参考价值。
关键词:增强现实;虚实融合;实时交互;Unity3D;
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