写动漫产业论文能引用哪些文献?动漫产业方向的文献数量是非常多的,大家在引用时最好引用近两年的符合自身论文研究方向的文献。下面学术顾问给大家整理了一些,供大家参考:
动漫产业论文文献一:动漫产业下青少年消费文化的符号化特征
摘要:随着大众传媒途径的不断拓展,作为动漫文化消费主体的青少年群体,其动漫文化消费越来越呈现出显著的符号化倾向。本文从青少年群体以动漫衍生品为核心的物品消费,以及特定消费环境下的物品与虚拟形象消费入手,探究其消费活动的符号化特征。在此基础上,从青少年消费人群角度分析该符号化消费文化的成因,并试图为规范消费市场、合理引导青少年群体的消费行为提出一些可行性建议。
关键词:动漫;青少年;消费文化;符号化;
动漫产业论文文献二:中国动漫产业和动画艺术的发展趋势与流变
摘要:今天国产动画电影与几十年前"中国学派"动画的相似和区别,既不是偶然现象,也不是无端巧合。通过梳理中国动画的历史,尤其是考察中国动漫产业兴起和发展历程,对其历史变迁与现实选择进行深入分析,以此把握动画艺术和产业发展的内在机制与规律,分析中国动画的创作趋势和方向。
关键词:动漫产业;中国动画;文化产品;
动漫产业论文文献三:日本动漫产业的转化——基于空间理论的分析
摘要:在国内还在研究如何利用动漫这一载体进行民俗传承时,日本的动漫产业自身已经发生了部分民俗化。从可利用载体向民俗本身的转变过程是怎样的?对我国又有怎样的启示?笔者在空间实践——空间表征——表征空间的空间理论视角下分析动漫产业和传统民俗的关系,以及共建现代民俗的成因,希望对我国的动漫产业有抛砖引玉的效果。
关键词:现代民俗学;日本动漫;共同建构;空间理论;
动漫产业论文文献四:大数据驱动下我国动漫产业的创新方向
摘要:大数据的出现,不仅助推了传统数据在存储、分析、挖掘等方面的技术变革,提升了处理和分析客观数据的能力,还直接渗透到与人们生活密切相关的各行各业,推动产业升级。动漫产业作为我国文化产业的重要增长引擎,在国家政策与媒介环境的双重影响下进入快速发展期:专业化动漫工作室、制作公司以及国家级动漫产业园相继建立;动漫视频、动画电影、手机漫画、动漫游戏等多媒介转化加速;动漫IP的衍生开发也由传统玩具向动漫展览、主题乐园等泛娱乐领域进军。
关键词:动漫产业;大数据;内容生产;动漫营销;版权运营;
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